每日經濟新聞 2026-02-10 10:31:21
2月10日,A股三大指數開盤漲跌不一,滬指高開0.11%,深成指低開0.05%,創(chuàng)業(yè)板指低開0.33%。板塊方面,文化傳媒、裝修裝飾、游戲等板塊升幅居前;光伏設備、珠寶首飾、電網設備等板塊受壓居前。游戲ETF(159869)高開后持續(xù)走強,現(xiàn)漲超3%。持倉股中,光線傳媒漲近8.5%,愷英網絡、天舟文化、完美世界、星輝娛樂均漲超4%,板塊整體情緒較強;截至2月9日,游戲ETF(159869)規(guī)模已達139.25億元。
國金證券指出,AI應用產業(yè)發(fā)展趨勢已確立:“無論從算力ROI(投資回報率)訴求角度,還是互聯(lián)網、軟件、端側公司做產品的角度,2026年AI應用都已是‘必修課’;從貢獻收入角度看,部分公司AI業(yè)務收入占整體收入的比例已超過10%,整個AI應用行業(yè)基本面已于2025年下半年出現(xiàn)拐點,利潤端的強勁彈性有力驗證了降本增效邏輯。
國泰海通證券認為,AI大戰(zhàn)的本質是對流量入口的爭奪,同時也是對新場景和新生態(tài)的完善,在這一階段中,多個賽道的公司一方面能享受場景紅利,另一方面在AI生態(tài)完善的基礎上亦能衍生出新的內容形式?;诖耍扑]標的主要包括以下幾類:1)游戲:AI應用是游戲良好的分發(fā)渠道,同時AI與游戲的結合亦能探索出新玩法;2)影視:包括電影、長劇、短劇、漫劇在內的多種影視形式都有望受益于AI帶來的變革;3)營銷:新生態(tài)帶來更多廣告投放需求。
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